Cette page est dédiée aux joueurs de la Saison 1, voici un résumé des nouveautés et changements pour la Saison 2 :
Deux régions supplémentaires sont maintenant disponibles dès le début de la partie.
Plus d'information en bas de la page d'accueil.
La branche dans les Catacombes funestes qui peut bloquer votre personnage a été supprimée. Ceci ne peut plus arriver.
Perdre un match à cause de ce genre de choses n'est pas amusant. Si vous connaissez d'autres situations similaires où l'on peut se retrouver bloqué, n'hésitez pas à en parler sur le serveur Discord.
Activer des sites de grâce est maintenant très rapide. (1.00s au lieu de 4.67s)
Au cours de la Saison 1, il était interdit de se TP sur la grâce que vous étiez en train d'activer afin d'optimiser l'IGT.
L'animation est désormais très rapide, cette règle a donc été supprimée car elle n'est plus nécessaire.
L'animation du personnage qui se relève après un TP est maintenant instantanée.
Cette animation est très aléatoire : elle s'active parfois pour certains joueurs et pas pour d'autres, ce qui peut créer un léger avantage pour ceux qui ne l'ont pas.
Pour avoir une compétition la plus équitable possible, l'animation a été supprimée. Tout le monde peut maintenant sprinter directement après un TP !
Autoriser des armes ou sorts non utilisables est maintenant coché pour ajouter de la variété aux armes de départ.
Les Globes en fer ont été très souvent choisis comme arme de départ pendant la Saison 1, il fallait changer ça.
Ignorer la taille des arènes pour le placement des boss est maintenant coché pour ajouter de la variété aux boss.
Les boss comme Elden Beast, Metyr, Placidusax... étaient très rarement rencontrés pendant la Saison 1. Vous les verrez maintenant plus souvent !
Afin de ne pas rendre le combat insupportable dans les petites arènes, le poison des Gargouilles vaillantes a été désactivé.
Les boss de nuit sont maintenant aussi présents le jour.
En Saison 1, il y avait une nuit permanente en début de partie qui était annulée par les crashs, ce qui pouvait désavantager les joueurs qui ont le jeu qui plante.
Certains boss de nuit n'apparaissaient pas dans certaines arènes. Avec les boss de nuit dispo à n'importe quelle heure, ces problèmes n'existent plus.
Les armes que vous posez par terre sont automatiquement améliorées en fonction de votre arme la plus élevée.
Les Runes Majeures sont automatiquement activées lorsque vous les ramassez. Vous pouvez les utiliser !
Vous avez au maximum 10 jours pour jouer une seed après sa sortie.
La Saison 1 favorisait les joueurs qui attendaient les derniers jours des qualifications pour jouer toutes les seeds, afin de bénéficier du meilleur routing possible.
Ce n'est désormais plus possible, ce qui devrait rendre le classement plus intéressant à suivre pendant les qualifications.
Envoyer votre score n'est plus nécessaire : c'est maintenant automatisé.
Vos comptes Twitch et Steam sont liés lorsque vous vous inscrivez. Chaque fois que vous terminez votre seed, votre score est automatiquement envoyé dans le classement.
Toutes vos seeds seront toujours vérifiées manuellement, mais cela devrait faciliter la tâche des joueurs et éviter les trous dans le classement qui étaient présents en Saison 1.
Cacher votre chat Twitch pour les qualifications est recommandé mais pas obligatoire, vous pouvez le laisser tant que vous ignorez les conseils extérieurs. Soyez fairplay !
Les rangs 1 à 16 commenceront dans le winners bracket et les rangs 17 à 32 commenceront dans le losers bracket.
Les matchs à élimination directe ont été violents en Saison 1, l'ajout d'un losers bracket devrait atténuer la douleur d'une seule mauvaise décision prise pendant un match.
Un joueur qui commence dans le losers bracket peut toujours remporter la saison s'il parvient à gagner tous ses matchs, ce qui peut aider les experts qui ont sous-performé lors des qualifications.
Vous devez maintenant couper votre chat Twitch pendant les matchs pour éviter les spoils.
Le match ne se termine pas quand un joueur meurt : si les deux joueurs ont le même nombre de morts, c'est le nombre de boss tués à la fin des 2h qui compte.
Les matchs de la Saison 1 devenaient très ennuyeux dès qu'un joueur mourait dès le début. Désormais, le joueur peut continuer à jouer et si l'autre joueur meurt également, la victoire est possible !